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마법 세계의 전환점, 해리포터와 아즈카반의 죄수 리뷰

by 아키엘25 2024. 12. 2.
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영화 해리포터와 아즈카반의 죄수 포스터
출처 : 네이버 영화

해리, 어둠과 성장의 한 해

영화 해리포터와 아즈카반의 죄수는 해리가(다니엘 래드클리프) 여름방학 중 사촌 더즐리네 집을 떠나는 사건으로 시작됩니다. 삼촌 버논의 여동생 마지와의 갈등으로 해리는 마법을 사용해 그녀를 풍선처럼 부풀게 만든 후, 분노에 가득 차 더즐리네 집을 떠납니다. 길가에서 마법 세계의 이동 수단인 나이트 버스가 등장해 해리를 다이애건 앨리로 데려갑니다. 이곳에서 해리는 볼드모트의 추종자이자 아즈카반을 탈출한 죄수 시리우스 블랙의 소식을 듣게 되고, 친구들 및 위즐리 가족과 재회하게 됩니다. 아서 위즐리는 해리에게 시리우스 블랙이 해리를 죽이기 위해 탈출했다고 경고합니다. 호그와트로 가는 열차 안에서 새로운 어둠의 방어술 교수인 루핀과 만나게 됩니다. 열차가 디멘터에 의해 멈추고 해리는 디멘터의 공격을 받지만, 루핀이 이를 물리칩니다. 디멘터는 행복을 빨아들이는 존재로, 시리우스 블랙을 찾기 위해 아즈카반에서 파견된 것이었습니다. 학교에서는 해그리드가 신비한 동물 돌보기 수업의 교수가 되고, 헤리미온느는(엠마 왓슨) 시간여행을 하며 여러 수업을 동시에 듣기도 합니다. 이야기는 시리우스 블랙의 호그와트 침입, 경비를 목적으로 했지만 교내를 점령한 디멘터들, 그리고 해리가 부모님을 죽음에 이르게 한 배신자라고 믿는 시리우스 블랙에 대한 분노를 중점으로 진행됩니다. 하지만 시리우스 블랙은 사실 해리의 대부였으며, 진짜 배신자는 론의 애완 쥐로 변신해 숨어있던 피터 페티그루였음이 밝혀집니다. 루핀과 블랙, 해리와의 대치 중에 진실이 드러났지만, 피터 페티그루는 쥐로 변해 도망칩니다. 루핀은 늑대 인간으로 변신하고, 그로 인한 혼란과 디멘터의 위협 속에서 해리와 헤르미온느는 시간 여행을 통해 과거를 바꾸며 시리우스와 신비한 동물 히포그리프 벅빅을 구합니다. 시리우스 블랙은 벅빅을 타고 무사히 도망치고, 추후 해리는 시리우스에게 빠른 빗자루인 파이어 볼트를 선물 받으며 이야기는 마무리됩니다. 

디멘터의 등장과 어둠의 상징성

영화 해리포터와 아즈카반의 죄수에서 디멘터의 등장은 영화의 어두운 분위기와 해리의 성숙한 전환점을 상징합니다. 이전 시리즈들이 밝고 모험적인 분위기가 강했다면, 이번 편은 인간의 가장 깊은 공포와 상처를 디멘터라는 존재를 통해 시각적으로 형상화합니다. 어둠의 본질과 이를 극복하는 과정을 탐구하는 것이죠. 디멘터는 행복과 희망을 앗아가고, 가장 끔찍한 기억을 떠올리게 만드는 존재로 여겨집니다. 이들은 단순한 악의 상징이 아닌, 우울과 절망 같은 내면의 감정을 형상화하며 관객에게 심리적인 공감을 불러일으킵니다. 특히 디멘터가 처음 등장해 호그와트 열차를 멈추고 해리를 공격하는 장면을 통해 이들의 위협성과, 해리의 트라우마를 보여줍니다. 이는 해리가 겪어야 할 정서적인 성장과 앞으로 직면해야 할 두려움을 암시하기도 합니다. 영화는 디멘터의 존재를 통해 어둠에 맞서기 위한 도구로서 '패트로누스'를 강조합니다. 패트로누스 마법은 긍정적이고 행복한 기억에서 힘을 얻는 것으로 디멘터의 존재와 극명한 대조를 이룹니다. 이는 어둠과 절망 속에서도 희망과 용기를 찾으라는 메시지를 전달합니다. 해리가 루핀의 도움을 받아 패트로누스를 완성하며 디멘터를 물리치는 과정은, 내면의 어둠을 극복하고 성장하는 상징적인 장면이라 볼 수 있습니다. 또한 디멘터는 단순히 개인적인 위협에 그치지 않고, 사회적 불안과 통제를 상징합니다. 이들은 아즈카반을 탈출한 시리우스 블랙을 추적하기 위해 호그와트를 감시 및 경비하는 역할을 맡았는데, 이는 불완전한 정의와 통제의 문제를 보여줍니다. 영화는 디멘터를 통해 어둠과 빛, 희망과 절망의 경계에서 인물이 어떻게 선택하고 행동하는지를 심도 있게 나타냅니다. 해리포터와 아즈카반의 죄수는 디멘터라는 강렬한 상징적 존재를 활용해, 어둠에 맞서는 등장인물들의 이야기를 그린 작품입니다. 이는 내면의 어둠과 이를 극복하려는 인간의 의지를 상징하고, 영화의 주제를 좀 더 풍성하게 만듭니다.  

마법 세계의 확장, 버크셔와 호그스미드 마을

해리포터와 아즈카반의 죄수는 마법 세계를 확장하며 관객에게 마법 세계의 새로운 풍경과 문화를 소개합니다. 영화 초반, 버크셔 지역에서 등장하는 '기괴한 버스'인 나이트 버스는 마법 세계의 독특한 교통수단을 보여주며, 이를 통해 마법사들의 일상적인 삶을 간접 체험할 수 있습니다. 빠른 속도로 움직이며 장애물을 유연하게 피하는 버스의 모습은 마법 세계의 창의성과 유머를 강조하기도 합니다. 또한, 영화는 호그와트 외부의 첫 마법 마을인 호그스미디의 풍경을 그려내며 마법사 사회를 더욱 확장합니다. 호그스미드의 온기 넘치는 술집과 장난감 가게는 마을의 활기를 느끼게 합니다. 특히 호그스미드는 학생들이 마법 세계의 문화와 역사에 접근하는 공간으로, 호그와트와는 또 다른 매력을 가지고 있습니다. 이러한 확장은 단순한 배경 설정을 넘어, 마법 세계의 복잡성과 생동감을 드러냅니다. 관객은 이 영화에서 마법 세계가 단지 학교가 전부가 아닌, 다양한 이야기가 살아 숨 쉬는 공간임을 깨닫습니다. 

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